波士顿矩阵(BCG Matrix):波士顿矩阵又称市场增长率-相对市场份额矩阵、波士顿咨询集团法、四象限分析法、产品系列结构管理法等。具体不了解 BCG 的同学自行百度 “波士顿矩阵”,这里不详细解释了。
BCG 的 x,y 轴分别是相对市场份额,市场增长率。不难发现,实际上市场增长率和相对市场份额之间存在着正相关。市场增长率的提高在一定程度上会促进市场相对份额的增长。
在处理需求的时候,我们也常常需要从两方面进行考虑。一是用户体验,二是公司战略。用户体验的提升在一定程度上会催进公司张略的实现。
下面以一个外卖 app 举个例子用于 BCG 进行实战需求分析。(本人与任何外卖 app 无任何关系,也没做过任何外卖 app,下面需求纯属虚构)。
2 支持邮箱登录注册,公司之前无账号体系,也为建立过任何与邮箱注册相关的体系。所以此需求用户体验差,与公司战略无关。所以为瘦狗需求。
6 完善用户中心,增加积分、头像。增加积分,头像实际上对用户来讲是增加负担,不利于用户体验,但个人中心,头像有利用公司收集数据,积分有利用公司刺激消费或是变现。所以为现金牛需求。
8 退款之虚拟账户,支持体现。有助于提高用户体验,因为虽然增加了提现步骤,但由于是虚拟账户所以是实时的并且可以马上用虚拟账户再次消费。也有利于公司战略。所以为明星需求。
自然瘦狗行需求我们自然要过滤掉。接下来我们就剩下三种需求,其中明星需求自然是优先级最高的。那么问题行需求和现金牛型需求那个优先级最高呢?这个要分情况:
优先级不代表版本的迭代。版本迭代的规划,还要拿着排好的优先级去与技术商量协调,之后再出版本迭代的规划。
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